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章节目录 第一千九百九十二章 泛宇宙职业传承

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    在将少年分身送走以后,沐云的脸色顿时便垮了下来:〝你以为我想这么折腾吗?可谁叫咱们现在底子薄,这职业的传承又如此操淡?〞

    二次元宇宙各文明的职业在无尽岁月的发展过程中,无可避免地受到其它文明职业的影响,从而产生一系列的变化。

    有的职业在与其它职业接触以后,选择结合其它职业的手段,对自身的传承进行深度开发和优化,如:精灵宝可梦世界的精灵类职业、潘默迪克文明的晶核职业,以及怪物猎人世界的魔物猎人职业等等。

    有的职业在与其它职业接触以后,选择结合同类型的职业,建构出可以相互进行转职并共用职业能力的大职业体系,如:以火影位面的忍者职业为核心建构起来的忍者大职业,以及透过朗基努斯之枪和三大骑士传承为核心建构起来,将所有骑士职业统合在一起的骑士圣殿与骑士大职业。

    还有一些职业在与其它职业接触以后,选择兼容并蓄海纳百川,将众多同类职业结合在一起,建构出全新的,没有文明传承限制,立于所有同类职业之上的超级职业,也就是沐云口中所谓的泛宇宙职业。

    二次元宇宙在无尽岁月之中,总共诞生了五个泛宇宙职业,它们分别对应着物理侧、能量侧、神秘侧、科技侧与概念侧的某种巅峰,以及真正意义上的【神灵】所拥有的五个面向。

    若说机械师职业对应着科技侧的某种巅峰与神灵的【神器】,那武道行者职业便对应着物理侧的某种巅峰与神灵的【神体】。

    二次元宇宙有成千上万个各种族特有的武道职业和流派,其所掌握的剑术、刀术、武技等等也有极大的区别。

    这些传承在被整合起来以后,才建构出通过开发肉身气力,掌控御气技巧,然后再反过头来强化肉身的武道行者职业。

    武道行者职业与机械师职业相仿,存在着所谓的分支路线,差别只在于武道行者是依照其所结合的职业和流派来进行演化的,分别为:神力、神速与神体等三大分支。

    念力师的部分,则对应着能量侧的某种巅峰与神灵的【神念】,通过对精神和灵魂的开发,来掌握心灵和意志的力量,并借此让自己的灵魂获得升华。

    由于念力攻击和近战技能一样,有着无数的【发力技巧】,所以念力师与武道行者相仿,创造出各式各样的技巧和流派,主要有意志、心灵和神念三大分支,每个分支底下还有心智系、念动系、感应系、潜能系等多个技巧分支,每个技巧分支下面又有各种流派,与武道行者的流派一样百花齐放。

    念力师是五个泛宇宙职业中专修精神力的职业,强项是精神攻击,同时也具备物理攻击的手段。

    念动力便是用念力影响物质产生的能量攻击,甚至还有一定的幻想具现化能力,攻守兼备。

    由于机械没有灵魂,能够免疫精神伤害,机械师的智力较高,幻术对其影响大幅减弱,可偏偏机械师不具备防御精神攻击的能力的关系,念力师职业在前期与机械师职业互为克星。

    值得一提的是,意志、心灵和神念,分别对应着意志属性、心灵属性,以及金木水火土与生命、死亡等常规意义上的全属性和衍生属性。

    意志属性,又名精神属性、念属性,是一种近似于无属性,却又具备一定的独立特性之属性。

    譬如专注、信念、超能力、念力、精神力等等,都属于意志属性的一种体现。它们一般只存在于生灵的身上,但偶尔也会诞生在各种器物上面,就好比剑灵、剑魂之类的存在。

    心灵属性,又名欲望属性,或情绪属性。举凡喜、怒、哀、乐、爱、恨、怨等情绪,以及占有欲、掌控欲、性(和谐)欲等欲望所衍生出来的力量,均属于心灵属性的力量。

    心灵属性虽然与意志属性很相似,可是本质上却截然不同,两者之间就某种层面来说,其实是对立的存在。

    意志属性没有善恶的趋向,若硬要说有的话,那便是【自制】,而心灵属性不然,它们有着较为极端的趋向性,是比较偏向【放纵】的。

    不过,二者都是基于念力师自身的精神与灵魂所开发出来的力量就是了。

    相较之下,神念分支的部分就不一样了!它是透过与其它属性结合的方式,来使自身的精神与灵魂发生质变,所以这一类的念力师拥有近似于魔法和异能的能力。

    魔法行者,对应着神秘侧的某种巅峰与神灵的【神权】,能使用各种魔法,可以进行祝福与附魔,也可以施加心灵的影响,除炎爆流和召唤流之外,作战时需要考虑各种法术的搭配,是与机械师齐名的高难度职业。

    相较于武道行者和念力师的【纯粹】,机械师和魔法行者就显得【博学】得多,须掌握大量的知识才能发挥出应有的实力。

    前文曾提过,在二次元宇宙中的魔法文明,普遍存在着四种施法职业,一种是透过吟唱咒语来施法的魔法师,一种是透过建构魔法阵来施法的炼金术师,一种是利用各种媒介来进行施法的巫师,最后一种则是透过【法术模型】的建构来进行施法的奥术师。

    四种施法职业的施法方式虽有明显的差异,本质上却无太大的区别,皆属神秘侧的魔法系职业,所以其传承之能力和手段在满足一定的条件下,是可以相互兼容的。

    于是,这四种施法职业的能力在经过整合以后,便形成了魔法行者的通天、彻地和神秘等三大分支。

    三大分支的区别,在于一个是用自身的力量施法,进而调动元素,甚至撬动规则,一个是藉由外物来做到相同的事情,至于最后一个的部份,则是透过解析和领悟等方式,直接引动规则的力量,甚至成为规则的一部分。

    值得一提的是,魔法行者职业无论是哪个分支,都有普通法师和专精法师的区别,前者天生具有魔法天赋,各类法术都可以学习,后者则是透过体内植入魔法回路等方式掌握魔法的力量,只能学习一种类型的魔法,但威力往往要比普通法师来得强大。

    (因魔法行者在法师塔中能获得大量加成,塔中也有各种链金人偶、符文阵列等辅助道具,所以拥有法师塔并待在法师塔中的魔法行者,才是二次元宇宙各文明所认可的,实际意义上的泛宇宙职业。)

    异能控师,可以说是五个泛宇宙职业中最特殊的一个,它虽对应着概念侧的某种巅峰与神灵的【神通】,但却不是真正意义上的概念侧职业,而是传承侧职业。

    为什么?因为异能是基于血脉基因而存在的,基因链是决定异能威力的基础,通过升级基因树,来提高异能的威力、操控力、持久力……并增加新用途,甚至让异能进化。

    异能控师的战斗力取决于各自不同的异能,其职业的知识树也是万金油式的结构,增加异能强度、操控力、能力范围、使用方式等等。

    只不过,因为异能有显性和隐形之分,也有自然觉醒和外力觉醒之别,故其分支区分为:异能、天赋和觉醒。

    异能分支与自然觉醒的显性异能,如:控火、控水、控电等等,能够直接施展和具现的能力有关。

    天赋分支则对应着自然觉醒的隐形异能,如:过目不忘、精密分析、子弹时间等等,需要透过某种媒介才能展现出其效果的能力。

    觉醒分支的部分,则对应着那些在外力的介入下,导致基因突变才觉醒的能力。

    在无尽岁月的发展下,前二者已经能透过特定的方式和特定道具的辅助下,锁定异能的大致种类并进行定向的激发,后者的部分则充满着不确定性,可能很强大,也可能很鸡肋。

    重点是,后者的存在有相当高的概率引发各种后遗症,轻则实力衰退,生命层次再无存进的可能,重则基因崩溃身死道消。

    不得不说,在融合各文明职业的传承与能力,又经过无尽岁月的发展,这五个泛宇宙职业的传承是真的强大到一个不行,可这五个泛宇宙职业的传承的入手难度却很高,基本上不在二次元宇宙流通。

    因为这五个泛宇宙职业虽然没有文明传承等方面的限制,可掌握着这五个泛宇宙职业晋阶知识的人却有文明的隶属。

    不是他们的文明的人,包含没有就职他们的文明职业,甚至成为其附属文明的人,连接触这些职业晋阶知识的机会都没有,就更不用说是就职了。

    重点是,拿到职业晋阶知识并就职这五个泛宇宙职业,也不见得全然是一件好事,因为他们只要还想更进一步,就绕不开这些人手上更高级别的职业晋阶知识。

    光凭这一点,这些人就能轻易地拿捏他们。

    虽然说,循着这五个泛宇宙职业成形的路子,收集各文明职业的传承来进行汇整,亦或透过各种方式取得不具备职业传承力量的职业晋阶知识来进行学习,不是没有可能整出这五个泛宇宙职业的传承来,可其中的难度嘛……

    呵呵。

    至于让沐云直接用他所拥有的知识来整这五个泛宇宙职业的传承,虽然也是一条路子,可对沐云来说意义不大。

    因为沐云所拥有的【公平公正,等价交换】原则限定了这些传承的使用,包含其所衍生的科技和分支职业之传承,除沐云和他的分身以外,只有沐云麾下的子民能够使用。

    虽然说,这对沐云来说也是一个不错的战力补充,但其作用也就那样。

    这便是沐云会为了机械师职业的职业传承,而整出少年分身的最主要原因。

    沐云真没这么多的时间和心力耗在这玩意儿上面。

    心念及此,沐云先是摇了摇头,接着才将目光移到了元素圣殿那边。
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