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章节目录 《设定》——赛特姆文明概述(九)舰装概述

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    @舰装概述:

    赛特姆文明的舰装有很多种类,但总的来说,可区分成:主炮、防炮、弹药、装甲、动力、侦查、航空、反潜、载具等九类。

    @主炮:

    主炮舰装,并不是指大口径的火炮类舰装,而是泛指舰娘搭载的主要对敌武器,包含飞弹(导弹)、电磁炮、强粒子炮、雷射炮等等,均是。

    其中,比较特殊而又特别典型的,莫过于五十倍径九米口径轨道陆沉炮。

    五十倍径九米口径轨道陆沉炮,虽然只是F级舰装,可是真的能在F级层次搭载这套舰装的舰娘,却是寥寥无几。

    能搭载这套舰装的舰娘,一般来说都有卫星级以上的实力,小型舰舰娘甚至要到行星级才能搭载,是舰娘所能搭载的最强实体火炮之一。

    陆沉炮尽管只是彗星级舰装,可是却能透过搭载专属的特种炮弹来提升伤害的层次,它有常规弹、电浆融爆弹、核融合聚灭弹、反物质湮灭弹等等,威力至高可以提升到K级。即便实体炮弹的飞行速度过慢,容易被敌人闪避来说,对于大型目标的威胁性还是很高的。

    不过,因为陆沉炮开炮时反作用力太强的关系,并不能作为舰娘在行星内进行常规作战的舰装,除非是行星级的大型舰舰娘,否则强行使用的话,很有可能直接被陆沉炮的反作用力击沉。

    所以,陆沉炮常作为行星内的战略武器使用,被安置在大陆架或岛屿当中。

    附带一提,陆沉炮的开火频率并不高,尤其实在行星内使用的情况下。陆沉炮在开火后,必须将炮身放平才能进行装填作业,装填完毕再重新瞄准,即便全面自动化来说,也需要十分钟左右才能进行一次攻击。

    @防炮:

    所谓的防炮,指的是主副炮以外,用来防空和拦截敌人远程火力之舰装,其特点是瞄准速度快,攻击频率高,攻击射界广,常见的防炮舰装有:高平两用防空机枪、轻型粒子炮、动态聚焦雷射炮等等。

    其中,最广为人知的防炮舰装,莫过于初级粒子能量炮。

    这是赛特姆文明地星级科技中,唯一一款可研制的能量武器,使用的不是激光、高斯,而是一种重金属粒子流。

    虽然说,这是一款【轻型】防炮舰装,可是实际上其体积约与大货车相等,属于陆基防空设施。

    这类轻型能量武器之所以会出现,其实主要目的是为了应付空天级的目标,尤其是那些动不动就以七、八马赫速度飞行的空天战机,因为只有这种类激光武器,才能有效地攻击到它们。

    @弹药:

    赛特姆文明的弹药舰装,并不是真正用来消耗的弹药,而是用来切换舰娘的攻击模式,以及杀伤特性的一种媒介。

    其中,比较典型的弹药舰装,莫过于九一式穿甲弹、火箭弹和三式弹,尤其是三式弹的部分。

    三式弹,又称为三式烧霰弹,与同一口径的九一式穿甲弹略为小一点,用在四百六十毫米炮时,炮弹全长一点六米,重量1360公斤,弹子数量为1056个。

    三式弹在爆炸时,燃烧子弹头会产生为时五秒的近三千度的高温,借此来破坏飞行物体;对地射击时则使用标准信管,在引信启爆后约半秒的时间,子弹头将会自炮弹内释放爆炸,效果等同一般榴弹破片伤害。

    三式弹的穿甲能力极其有限,爆炸时的杀伤半径也不大,主要是利用霰弹与高温来进行伤害。

    若放到现实当中,这种炮弹其实跟爆竹没啥两样,只不过威力稍微大了一点,可当日系舰娘搭载三式弹以后,却能对各式飞型载具与地面目标造成额外的命中修正与伤害,但是缺点是穿甲能力会受到一定的削弱。

    @装甲:

    赛特姆文明的装甲舰装,并不仅限于实体装甲,包含能量装甲、能量护盾发生器等等,均涵盖在装甲舰装的范畴当中。

    相较于实体装甲,能量装甲的防御强度虽然不见得要比实体装甲来得高,却能作为附加装甲来使用,借以强化实体装甲的防御强度。

    重点是,能量装甲的负载要比实体装甲低很多,基本上不会对舰娘的机动性造成影响。

    要知道,未改修过的地星级驱逐舰舰娘,标准装甲强度大约在十至十五点,地星级轻型巡洋舰舰娘则在十五至二十点之间,地星级重型巡洋舰舰娘多在二十至三十点这个范围,地星级战列舰舰娘则在四十点上下。

    搭载相应级别的实体装甲,至多只能增强百分之五十的装甲强度,却会降低舰娘百分之三十以上的航速和回避能力,而能量装甲却没有这方面的问题,由此可知能量装甲的优势所在。

    只不过能量装甲虽好,却也不是全无弊端,那就是其使用会造成额外的燃料消耗,因此多只有能量侧发展路线的舰娘会进行搭载。

    相较于能量装甲,能量护盾发生器的使用就显得普及得多。

    这里所谓的能量护盾,其实便是弱效的赛特姆护盾,能够直接垄罩舰娘,属于全罩式防御护盾,防御能力稍差。

    相较于能量装甲,能量护盾最优异的地方,在于它的耐久度。

    攻击强度只要低于能量护盾装甲强度二分之一,将直接被无视,高于二分之一却未超过能量护盾的装甲强度,则扣除一点耐久度,能量护盾所承受的攻击强度每高于能量护盾装甲强度的三分之一,耐久度消耗番倍。

    在耐久度未被消耗完毕以前,能量护盾可透过充能的方式进行恢复,在被高强度攻击击破的情况下,能量护盾也能有效地抵御一次攻击。

    更重要的是,能量护盾只有在使用和充能的时候会消耗能量,在待机的过程中,则会透过能量循环的方式,对散佚的能量进行回收再利用,耗能远低于能量装甲。

    因此,即便是物理侧发展路线的舰娘,也能轻松地负担能量护盾发生器的消耗。

    @动力:

    赛特姆文明的动力舰装,区分成能源与驱动两个部分,前者决定舰娘的能量输出上限,后者则决定舰娘的行动能力上限。

    能量源:

    在提到能量源的时候,就不得不提一提永机动的概念。

    所谓的永机动,指的并不是永动机,也就是不需外界输入能源、能量,或在仅有一个热源的条件下,便能够不断运作的机械,而是指能在极长时间下,高强度运转并恒定输出能源的装置。

    二次元宇宙各文明造物中,称得上【永机动】的能量源有很多,赛特姆文明便掌握了其中四种,分别是:太阳炉、虹能炉、辐射炉以及虚空炉。

    太阳炉,利用沉寂了的恒星核心建构人造太阳,然后置于半封闭的折叠空间当中重新点燃,能量输出不但稳定,而且使用期限都相当的长。

    重点在于太阳炉对于外界环境的影响抗性极大,不管外界是能量丰沛还是能量稀薄,都不会对其产生太大的影响。

    虹能炉,则是建构一个封闭的能量循环系统,注入初始能源以后,这些能量便会循着这套系统不断运作,形成一个封闭的【环】。

    它会将周遭的游离能量吸引进去,循着炉内的半封闭循环系统流转,进而产生第二个、第三个【环】,能量环越多,对游离能量的吸引力就越强。

    虹能炉的优点是在游离能量较为丰沛的环境下,能量输出可以提升到很可观的程度,越一阶完全不在话下,越两阶也不是没有可能,但缺点也很明显,那就是虹能炉前期需要花时间,亦或者砸能量去养,一但处于能量稀薄的环境,甚至会有能量输出衰减,乃至于枯竭的情况。

    辐射炉,能够主动汲取辐射,并将之转化成可使用的能量,越高级的辐射炉,汲取速度和转化效率就越高,倘若搭配被称为【脏炮】的辐射炮,甚至能将汲取而来,尚未彻底转化成能量的辐射,以类似于电浆的形式射出。

    这种辐射拟电浆会造成强烈的电磁脉冲与辐射,能使没有能量护盾保护的电子元件直接烧毁,还会使生灵产生急遽的基因突变,甚至是基因崩溃,同时造成大范围的辐射污染,比起所谓的核弹,有过之而无不及!

    至于虚空炉的部份,则是所谓的反物质能量炉,能汲取无所不在的反物质来生成能量。

    不过,反物质汲取效率方面几乎是恒定的,高阶与低阶的差别,仅在于可积存的反物质数量多寡,能量输出强度能达到什么程度,时限又有多长而已。

    只要战斗时限拉长到一定程度,高阶虚空炉和低阶虚空炉真心没有什么区别。

    驱动:

    在赛特姆文明当中,用以驱动的动力系统,主要可分为三大类,分别是:燃烧引擎、脉冲引擎和空间引擎。

    燃烧引擎,又可区分成:液态燃料和固态燃料引擎(锅炉),主要是利用燃烧时所产生的高温,使热胀冷缩的废气向后排出,藉由作用力与反作用力的影响产生推力,亦或者藉由活塞的装置将其转换成机械动能。

    基础油料和低品质浓缩油料均为液态燃料,高品质浓缩资源则为清一色的固态燃料。燃烧引擎即便是在太空中依旧能使用,只是动力相当有限,最多只能使舰娘与舰载机等存在,以二十倍音速(时速两万公里)航行。

    脉冲引擎的原理,是透过核融合反应提供能量,然后透过牛顿力学的冲量原理,将高温、高压的反应后废气往后方排出,使船舰有着向前的动能,常加上子空间线圈的配合,减少船舰质量来提高推进的效率。

    此外,也能利用融合反应器产生出来的电浆,透过一巨大的磁线圈来推动船舰,属于一种磁性电浆动力推进器。

    由于加速度以及相对论性的时间展长,惯性阻尼器补偿了过大加速度与过大的G力(根据等效原理),以免船舰上的人员生命堪虞。时间展长的问题则限制住最高航行速度。

    船舰以脉冲速度(次光速,虽然接近光速)航行,则船舰仍在正常时空连续体中,时间展长依旧适用。因此高相对论性速度通常会避免采用,除非事出紧急,通常上限为四分之一光速。

    舰娘想搭载脉冲引擎,若无搭配核动力炉或太阳炉,就必须使用十倍以上的浓缩油料,所以一般而言,多是彗星级以上舰娘才会搭载脉冲引擎。

    空间引擎,则是透过空间跳跃的形式进入空间褶皱当中,或将距离紧缩,使一米变成一毫米,甚至更小的单位,自身用一样的速度在移动,可实际上却快了千百倍之多,又或者直接进行跳跃,从一处前往另外一处,而曲率引擎便属于前者。

    曲率引擎,也可称之为曲速引擎,并没有进行两点间的瞬时跳跃,而是在舰体周围创造出了一种正常时空的人工【气泡】,借以拉开与【基点】(前文提过,整个二次元宇宙可视为一个宇宙基点无限扩展而成,可实际上依旧还是那个基点)的距离,但并没有真的与【基点】脱离。

    所以,以曲速速率航行的船舰在【正常时空】中,仍能继续与物质相互作用,概念相似于缩地成寸,而不是瞬移。

    当然,曲率引擎也有分低、高曲率之别,低曲率引擎并没有切入空间褶皱,往往是透过摆脱引力波的牵引来驱动,在星球内的航速最高可达十倍音速,而在宇宙中则是将复杂的引力视为通道,利用引力与斥力来加速,好似磁浮列车那般,最高可达十分之一光速。

    只有高曲率引擎才会塑造出人为的空间【气泡】,进而切入空间褶皱当中,当曲速达到九点九九九九级时,甚至可达十九万九千五百一十六倍光速,堪称可怕至极!

    然而,曲速航行对子空间有不利影响,且在一些区域,频繁使用航线的路径上可能会造成子空间裂缝,因此超过曲速五级的航行被禁止,除非搭载的是行星以上级别的曲率引擎。

    应用:

    一般来说,地星级和空天级舰娘所使用的引擎都是燃烧引擎,差别只在于地星级舰娘所搭载的燃烧引擎,多是【液态燃料●机械动能式●燃烧锅炉】,而空天级舰娘所搭载的燃烧引擎,则为【液态燃料●喷射式●燃烧引擎】。

    可在完成核动力炉与脉冲引擎的研究以后,情况就不一样了!

    【核融合动力炉】搭配【排气式●脉冲引擎】,功率虽与同级的【液态燃料●喷射式●燃烧引擎】差不多,可其耗能和体积却要小上许多,即便是地星级舰娘也能选择性地进行搭载。

    这样的情况,在赛特姆文明可以说是一种常态,当其科技获得突破以后,不仅上游舰娘的能力会获得突破性地提升,下游舰娘也会跟着受益。

    @侦查:

    赛特姆文明的侦查舰装,除各式雷达电探和侦查载具以外,还包含各种通讯装置和反侦查装置。

    其中最为典型的,莫过于空间感测装置与空间稳定装置。

    前者可以透过空间感测的方式,探测到极远距离,甚至不同位面的敌人座标,然后借此锚定敌人的位置,开辟空间虫洞并对敌人进行空间跨越打击。

    后者则可稳定舰娘与镇守府周遭的空间,阻止敌人直接将空间虫洞开辟至该区域,以争取到足够的缓冲时间进行防御和反击。

    @航空:

    赛特姆文明的航空舰装,并不仅限于各类舰载机,还包含所谓的浮游炮,以及舰娘自身搭载的反重力装置等等。

    凡是可以进行空战,或辅助其进行空战的武器和装置,都涵盖在航空舰装的范畴之中。

    不过一般而言,航空舰装还是以各类舰载机为主就是了。

    @反潜:

    赛特姆文明的反潜舰装,虽名反潜,其作用范围却不仅限于反潜,包含侦查和打击各类隐匿单位之舰装,都在反潜舰装的范畴当中。

    其中比较典型的,莫过于相位探查装置与相位跳跃导弹。

    前者可以侦查到藉由空间(位面)夹层来进行隐匿的敌人,后者则可透过相位跳跃的方式,进入空间(位面)夹层并对敌人进行攻击。

    @载具:

    赛特姆文明的载具舰装有很多种,并不单单只有各类登陆载具,还包含各种搭载在舰娘身上的辅助舰装、后勤舰装,比如可将舰娘现有内部空间扩展或压缩一倍的单折叠空间辅助舰装,以及能让舰娘获得生产载具和舰装,并能借此搜集资源等多项能力的多工途生产线后勤舰装等等。
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